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適合對象:對設(shè)計培訓(xùn),原畫培訓(xùn)等有興趣學(xué)習(xí)的學(xué)員
開設(shè)課程校區(qū):重慶校區(qū)
原畫主要是通過PS軟件制作,原畫完成之后交給模型師,再通過三維軟件創(chuàng)造虛擬實體化并進行后期處理,后續(xù)還有動畫、特效、合成、剪輯、配音等一系列工序。
氣氛圖設(shè)計
概念圖草圖設(shè)計,景深、剪影、基本形,光影、黑白畫面空間、黑白氣氛圖整合細化、氣氛圖著色;
道具設(shè)計
包括古代道具設(shè)計、科幻載具設(shè)計、通過透視、配色、光影、造型等繪畫設(shè)計技巧,設(shè)計出高精度、超寫實道具作品;
場景設(shè)計
室內(nèi)外場景概念設(shè)計、數(shù)字繪景設(shè)計、三維輔助設(shè)計,通過場景陳設(shè)、布局設(shè)計技巧,素材運用技巧,三維與繪畫結(jié)合技巧,制作高質(zhì)量寫實作品;
角色設(shè)計
掌握人體解剖、現(xiàn)代、古裝、科幻、二次元等不同風(fēng)格的表現(xiàn)技巧,從角色草圖設(shè)計、色彩搭配、質(zhì)感刻畫到細節(jié)潤色,完成影視角色繪制。
2002,cgwang的標(biāo)識在創(chuàng)始人王康慧作品中出現(xiàn)
2003,成立王氏虛擬偶像工場,為國內(nèi)最早CG外包工作室之一
2004,多幅作品入圍CCGF靜幀獎
2005,多次在CG雜志發(fā)表專業(yè)技術(shù)教程
2006,多幅作品被收錄全球CG藝術(shù)家作品精選畫冊《EXPOSE4》《EXOTIQUE2》
2007,CGWANG被多家國內(nèi)外媒體采訪
2008,成立培訓(xùn)企業(yè),出版多本圖書成為高校CG類專業(yè)制定技術(shù)教材
2010,發(fā)布cgwang教學(xué)系統(tǒng)V1.0
2011,2011年獲騰訊網(wǎng)教育年度總評榜 《2011具品牌價值CG培訓(xùn)機構(gòu)》
2013,陜西電視臺《教育正能量》專訪王康慧
2014,中國教育家年會暨“中國好教育”頒發(fā)《影響力職業(yè)教育品牌》
2015,CGWANG榮獲騰訊教育總評榜《2015年度實力教育品牌》
2016,獲得美國玩家巨頭公司AZOOCA頒發(fā)《優(yōu)秀CG人才中國合作基地》
2017,參與首屆百度CEO圓桌會議CGWANG成智能化教育管理的關(guān)鍵因素
2018,王氏教育在華人教育家大會中榮獲全球影響力國際教育品牌稱號
2019,ZM智麻AI智能輔助教學(xué)系統(tǒng)V9.0上線
2020,幫助瀘州江陽職校建設(shè)“動漫原畫國際班”逐步推進技術(shù)輸出
2021,人力資源局認證!王氏教育掛牌西安文理學(xué)院校外實習(xí)基地!
2022,王氏教育集團榮獲騰訊教育回響中國“2022年度口碑影響力職業(yè)教育品牌”