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成都市青少年電子信息技能創(chuàng)新大賽集訓(xùn)

成都市青少年電子信息技能創(chuàng)新大賽集訓(xùn)

¥2880

適合對(duì)象:1、有少兒編程基礎(chǔ)

課時(shí):20 班型:任意時(shí)段,全日制,晚班,周六周日,周六全天,周六上午,周六下午,周六晚上,周日全天,周日上午,周日下午,周日晚上,暑假班,寒假班 班制:小班

開設(shè)課程校區(qū):編程貓大源校區(qū),程動(dòng)未來少兒編程,成都編程貓?zhí)旄鹿刃?高新區(qū)校區(qū)

課程介紹

關(guān)于開展 2022 年下半年成都市青少年 科技教育系列活動(dòng)的通知


一、比賽時(shí)間

2022年11月26日 

二、比賽地點(diǎn)

根據(jù)全市疫情防控管理相關(guān)要求,本次比賽具體方案視情況賽前 另作通知。

三、參賽對(duì)象 在校中小學(xué)生

四、比賽項(xiàng)目

(一)電子信息技能創(chuàng)新大賽 

1、初級(jí)項(xiàng)目:

Scratch(圖形化編程) 

2、中級(jí)項(xiàng)目:

python(代碼編程)

 3、高階項(xiàng)目:

C++編程 MAKEX 大疆無(wú)人機(jī) 大疆機(jī)甲大師 ENJOY AI

(二)機(jī)器人競(jìng)賽活動(dòng): 

1、初級(jí)項(xiàng)目

月面探索

國(guó)機(jī)中興 

3、中級(jí)項(xiàng)目

孤島救援

3、高階項(xiàng)目 樂高接力挑戰(zhàn)賽 人工智能挑戰(zhàn)賽-未來之城 創(chuàng)意設(shè)計(jì)賽

五、參賽辦法 1、所有參賽選手必須以學(xué)校為單位,組織報(bào)名參賽; 2、高階組項(xiàng)目比賽采取線上平臺(tái)申報(bào),具體申報(bào)方式請(qǐng)參照“云 報(bào)名平臺(tái)-操作手冊(cè)”; 3、其余報(bào)名時(shí)須使用統(tǒng)一格式的報(bào)名表格,提交紙質(zhì)表格與 電子表格各一份,紙質(zhì)表格需蓋學(xué)校公章,不符合要求的報(bào)名表 無(wú)效,不另行通知; 4、電子報(bào)名表發(fā)送郵箱:971702542@QQ**om; 5、報(bào)名截止日期:2022 年 10 月 31 日

六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

本次比賽獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置為:個(gè)人一二三等獎(jiǎng)、團(tuán)體一二三等獎(jiǎng)、 輔導(dǎo)獎(jiǎng)

初級(jí)組獲獎(jiǎng)比例:

統(tǒng)一為參賽總?cè)藬?shù)的 20%(其中一等獎(jiǎng) 4%;二等獎(jiǎng) 6%;三等獎(jiǎng) 10%)

中級(jí)組獲獎(jiǎng)比例:

統(tǒng)一為總參賽人數(shù)的 40%(不超過 40%,其中一等獎(jiǎng) 7%;二

 

等獎(jiǎng) 13%;三等獎(jiǎng) 20%)

高階組獲獎(jiǎng)比例:

不低于總參賽人數(shù)的 60%(根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)比賽情況稍作浮動(dòng))

七、其他說明

1. 工作人員不得泄露任何有失公允的競(jìng)賽信息。

2. 工作人員必須保護(hù)參賽選手所提交作品的著作權(quán),不得隨 意泄露參賽作品源文件、創(chuàng)意構(gòu)思、與作品設(shè)計(jì)等信息。

3. 所有參賽作品禁止抄襲,如有發(fā)現(xiàn),立即取消該選手所有 比賽。

4. 本規(guī)則的解釋權(quán)歸主辦單位。

5. 所有比賽項(xiàng)目不收取任何參賽費(fèi)用。

6. 遵循學(xué)生自愿報(bào)名參加,學(xué)校統(tǒng)一組織的原則。


 

學(xué)校介紹

編程貓簡(jiǎn)介
通過學(xué)習(xí)圖形化編程平臺(tái)及系列編程課,孩子們可以創(chuàng)作出游戲、應(yīng)用、動(dòng)畫、互動(dòng)故事等作品,全方位鍛煉邏輯思維能力、審美能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力等綜合素養(yǎng);教研團(tuán)隊(duì)成員擁有柏林工業(yè)大學(xué)、清華大學(xué)、北京大學(xué)、巴黎十一大等學(xué)校學(xué)歷。
編程貓(Codemao)是中國(guó)優(yōu)秀青少年編程教育品牌,本著“無(wú)趣味,不編程”的教育理念,為全球青少年研發(fā)了圖形化編程平臺(tái)及系列編程課。通過學(xué)習(xí),孩子們可以創(chuàng)作出充滿奇思妙想的游戲、應(yīng)用、動(dòng)畫、互動(dòng)故事等作品,全方位鍛煉邏輯思維能力、任務(wù)拆解能力、跨學(xué)科結(jié)合能力、審美能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力等綜合素養(yǎng),建立起堅(jiān)實(shí)的STEAM基礎(chǔ)。
行業(yè)團(tuán)隊(duì):
編程貓創(chuàng)始人李天馳和孫悅于2018 年 3 月雙雙入選福布斯亞洲“30 位 30 歲以下”
編程貓教研團(tuán)隊(duì):
成員擁有EIT、柏林工業(yè)大學(xué)、清華大學(xué)、北京大學(xué)、巴黎十一大、香港理工大學(xué)等學(xué)校學(xué)歷,核心技術(shù)精英包括來自Google和Apple的瑞典架構(gòu)師、意大利游戲設(shè)計(jì)師、美國(guó)圖形引擎開發(fā)者等。 國(guó)家高新技術(shù)企業(yè):公司成立3年,已申請(qǐng)100多項(xiàng)專利(包括發(fā)明專利、外觀專利)和400多項(xiàng)作品版權(quán)。此外,公司所有軟件產(chǎn)品均已申請(qǐng)國(guó)家版權(quán)保護(hù)(其中11款軟件產(chǎn)品已獲得軟件著作權(quán))。
截止2018年9月1日,筑學(xué)教育已幫助上千名學(xué)生通過廣東專插本考試、超過3000名學(xué)生通過專升本等升學(xué)考試,老師將近一千名,形成了以“學(xué)校為依托、網(wǎng)絡(luò)為媒介”的先進(jìn)教學(xué)體系,獲得了社會(huì)的廣泛贊譽(yù)。

成都編程貓少兒編程(程動(dòng)未來)

  • 課程數(shù)量

    17

  • 分校數(shù)量

    5

  • 學(xué)員評(píng)價(jià)

    0

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