匯眾教育,中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育品牌
9年的項目管理經(jīng)驗,曾參加短篇《sunshine》、《兄弟》制作,以及外包項目《年》,《fireman》負責部分特效制作鏡頭。在靈動力量有限公司制作完成梁漢森導演執(zhí)導的中國第一部三維立體電影《天降猴王》,制作期間負責主要特效制作鏡頭和部分較色鏡頭,之后完成《麋鹿王》此影片獲得第13屆中國電影“華表獎”優(yōu)秀動畫片獎。并被公司派到中央美術學院遠景培訓校擔任特效講師。
14年教齡
中國美術學院藝術設計系畢業(yè)。曾任環(huán)球數(shù)碼高級特效師、博采傳媒 FX(特效)主管,師從青島美術館館長宮濱汀研習國畫,作品在中國美術學院美術館展出,作品刊登于中國美術學院出版的作品集。? 參與項目:? 《新鬼武者-幻夢之曉》、《RainbowRider》日本世嘉賽車游戲?!禬inX》意大利電影+游戲項目,入選2009年戛納電影節(jié)。《五個半檸檬C》、《農(nóng)夫山泉》等廣告作品?!禕en &Izzy》《花木蘭2》導演格蘭.柴卡執(zhí)導的動畫劇集?!独ニ髌妗冯娪?游戲社區(qū)項目。
13年教齡
匯眾資深講師。曾擔任原力動畫3D場景美術設計師,上海銳核軟件場景美術組長,獨立之光工作室主美。期間參與過國內(nèi)外多個大型項目,如騰訊《刀鋒鐵騎》、俄羅斯Gaijin《戰(zhàn)爭雷霆》、動視暴雪《使命召喚:黑色行動3》《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》《使命召喚:二戰(zhàn)》、育碧《刺客信條》等。
10年教齡
2007年進入游戲開發(fā)行業(yè),任職于目標軟件,完美世界,天神互動,機鋒網(wǎng)等多家業(yè)內(nèi)大中型開發(fā)公司,擔任技術美術、主美、藝術總監(jiān)等職位,負責游戲產(chǎn)品的藝術設計、視覺標準制定、美術團隊管理等工作。后從事VR/AR產(chǎn)品設計開發(fā),為中央電視臺、工商銀行、農(nóng)業(yè)銀行等國有銀行設計開發(fā)數(shù)款VR/AR展示、交互產(chǎn)品。在十余年游戲、VR/AR、CG產(chǎn)品開發(fā)經(jīng)歷中,主導管理、設計數(shù)十款各種類型端游、頁游、手游、VR/AR產(chǎn)品開發(fā),技術覆蓋傳統(tǒng)3D技術、3轉(zhuǎn)2技術、次世代技術、游戲引擎拓展應用等。對開發(fā)U3D、UE4游戲引擎相關產(chǎn)品經(jīng)驗豐富。
15年教齡
8年的UI視覺設計經(jīng)驗,其中包括3年平面UI和3年游戲UI,具有豐富的理論知識,對于UI視覺設計有著豐富理解與認識,擔任多款網(wǎng)頁游戲以及手游的UI組長,曾經(jīng)在濰坊鴻冠,青島大浪盛游擔任首席UI設計師職位,代表作品有:《弒沙》、《乾坤傳奇》、《步步驚心》、《海洋行動》等。 教學特點:多年的工作經(jīng)驗與教學相結(jié)合,針對學員個性差異進行因材施教,授課專業(yè)負責,上課氛圍輕松有趣,深受學員喜愛。
13年教齡
江南大學畢業(yè),業(yè)內(nèi)九年工作經(jīng)驗,國內(nèi)第1代以UI理念融入作品的設計師,領導制作了《QQ音速》等的前端后端UI設計,并帶領團隊完成了,海爾云平臺系統(tǒng)物聯(lián)網(wǎng)的UI項目制作,參觀海爾調(diào)研予以肯定。 教學風格詼諧幽默,不僅僅是教授技術,更會著重根據(jù)學員自身特點,教授設計理念,培養(yǎng)形成學員自己的設計風格,所教學生畢業(yè)后,多有被培訓機構(gòu)直接聘為教師的情況。
14年教齡